Rendering #
Propósito #
Realizar indagación teórica-práctica de rendering.
Tareas #
- Realizar una indagación teórica de algún algoritmo de visibilidad o algún método de iluminación global.
- Implementar la visualización de un algoritmo de rasterización, e.g., líneas, círculos, antialiasing. Acá se pueden apreciar visualizaciones para la rasterización de un triángulo que pueden servir de modelo.
Entrega #
Plazo para hacer commit del repositorio a github: 13/12/21 y 6/12/21 a las 24h, grupos 1 y 2 respectivamente.
Protocolo presentaciones #
Exposiciones a ser realizadas la clase siguiente al push de 8m: 6m presentación: discusión del reporte subido a su página + 2m preguntas.