Shaders #
Objetivo #
Realizar una práctica en shaders al implementar por hardware un fotomosaico (acá un ejemplo) para imágenes y video.
Experimentaciones sugeridas #
- Implementar el fotomosaico por software y realizar una compartiva de su desempeño en relación con el obtenido por hardware.
- Implementar un webcrawler para la obtención de las imágenes.
- Experimentar con diferentes métricas (luma, avg, …) para el hash de las imágenes.
- Experimentar con la interfaz de usuario para el manejo de la imagen/video a procesar y la selección de las imágenes a emplear en la paleta.
Entrega #
Plazo para hacer commit del repositorio a github: 6/02/22 a las 24h.
Protocolo presentaciones #
Exposiciones a ser realizadas la clase siguiente al push de 8m: 6m presentación: discusión del reporte subido a su página + 2m preguntas.